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桜庭統氏が新曲を手がける90年代風RPG『サクリファイア』、10月開始のプレイテスト参加者を募集中。日本語対応

2026.09.30 PC(Steam) SacriFire
サクリファイア(SacriFire)

Pixelated Milkは、開発中のRPG『サクリファイア』(原題:SacriFire)のプレイテストを10月にSteamで実施します。参加の申し込みはすでに始まっていて、開発元は申し込んだ人全員が、テスト開始と同時に遊べるようになると告知しています。開始日はまだ「10月」としか発表されていません。

今回のテスト版には、ゲーム冒頭のパートが丸ごと入り、ボリュームは3時間以上。以前のプレイテストのビルドを土台にしつつ、戦闘や成長の仕組みを大きく作り直した版とのことです。日本語はインターフェースと字幕に対応しています(音声は英語のみ)。

リアルタイムとターン制を混ぜた戦闘

『サクリファイア』は、開発チームがゲームにのめり込むきっかけになった90年代のRPGを手本にした作品です。神と悪魔の戦争に巻き込まれた世界で、信仰が揺らぎ始めた若い司祭エゼキエル・リダンが主人公。巨大な地下都市アンティオキアと精霊の楽園エレバスを行き来する、ファンタジーとSFが混ざった世界が舞台です。

『サクリファイア(SacriFire)』のスクリーンショット
© Pixelated Milk

戦闘はリアルタイムとターン制の要素を組み合わせた独自の仕組みで、仲間と連携しながら武器を持ち替えて攻撃をつないでいきます。見た目は手描きアニメーションのドット絵キャラクターを3Dの背景に置いたスタイル。音楽は『スターオーシャン』『ヴァルキリープロファイル』シリーズで知られる桜庭統氏が作曲に加わっています。

テスト版の主な変更点

Steamの告知で挙げられている主な追加・変更は次のとおりです。

『サクリファイア(SacriFire)』のスクリーンショット
© Pixelated Milk
  • 打ち上げ攻撃、コンボ効果、敵をよろめかせるスタッガー、仲間との連携攻撃、能動的な防御など戦闘の新要素
  • 大きくなったスキルツリー、アビリティジェム、マスタリー、クラフトなど成長システムの作り直し
  • ミニゲーム「Moligmania」の改良版と、フェグリングのレースを含む新しいミニゲーム4種
  • 世界設定を読み込める「Codex」などの新機能
  • 難易度設定、桜庭統氏の新曲、一から作り直した効果音

告知では、テスト版を遊んだ人・最後までクリアした人に、製品版で受け取れる特典を用意するとしています。Steam Deck、ウルトラワイド画面、コントローラーにも対応。開発元はほかにも10月に明かす「大きなサプライズ」があると予告しています。

申し込み方法

Steamストアページの「SacriFire Playtestに参加」で「アクセスをリクエスト」を押せば申し込み完了です。テストが始まるとSteamから通知が届き、ライブラリからインストールできるようになります。9月30日時点で、日本のSteamストアでも参加ボタンが表示されているのを確認しました。

『サクリファイア』はPC(Steam)向けに2026年発売予定です。

『サクリファイア(SacriFire)』のスクリーンショット『サクリファイア(SacriFire)』のスクリーンショット『サクリファイア(SacriFire)』のスクリーンショット

画像: © Pixelated Milk

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