RocketWerkz は10月2日、サバイバル『Icarus』の週次アップデート「Week 252」(ビルド 3.0.30.158174-rel-DangerousHorizons)を配信しました。今週の中心は、ゲーム内図鑑 Field Guide の整理です。大半のカテゴリにサブカテゴリが加わり、ナイフ同士の比較などがしやすくなりました。
Field Guide は、キーボードの J キーか F1 キー、またはアイテムを右クリックして「Open in Field Guide」で開けます。開発元はこれを最初の整理と位置づけていて、今後も改善を続け、プレイヤーからの意見も募っています。たとえば「Defenses | Traps」の下には、Lava Flyer を呼び出す Lava Hunter Bomber 地雷などが並びます。
新要素
- Field Guide にサブカテゴリを追加。Tools の近接・遠距離、Ammo、Envirosuits、Modules、Attachments、Workshop Items、Equipment、Food、Deployables(一部)などが対象
- Ores を Resources のサブカテゴリに移動。Creatures カテゴリと、建築ピース種別での分類も追加
- Dropship の回収ビーコンを Ranged | Grenades に移動。Equipment | Throwables カテゴリは廃止
- 新アイテム Sandhorn Horn を追加。エリジウムの砂漠地帯にいる Sandhorn を倒すと落とす素材で、ドロップ率は Elephant Tusk と同じく「よく出るが確定ではない」。Mortar & Pestle ですりつぶすと Organic Resin が300個(開発中に200個から変更)手に入る
- キッチンシンクに、容器に水を入れる音と手を洗う音を追加
開発元は、Sandhorn のような大型で手強い生き物にも、狩ることで手に入る固有アイテムを用意していく考えです。

調整・変更
- 作物への水やりと肥料やりで得られる基本 XP を100→150に引き上げ
- Aluminium の表示を英国式の綴りに戻した(Itemable、クエスト、タレント、アコレードなど)
- 嵐の音を低い強度でやや大きく、ガントレットの衝撃音を約4dB下げるなど、効果音とBGMを調整
- クリーチャーのアイドル音が同時に鳴る数を減らし、音量も下げた
- 放射線デバフが短く何度も付く時の咳の音が連発しないよう、再生を5秒遅らせた
不具合修正
- 作物が水を必要としていない状態でも水やりを繰り返して XP を稼げた問題を修正。水を消費して音が鳴り XP だけ入っていたが、必要な時しか水やりが完了しなくなった
- 天候イベントの効果が徐々に消えず急に終わる問題を修正。カーブの範囲が0.4〜1.0になっていたのを0.0〜1.0に直したほか、値の変更が有効になっていない天候アクションも修正
- クエスト SMPL3 – LOST と Livewire で、終了後に構造物が片付かない問題を修正
- 腐ったイチゴ作物を収穫できない問題を修正
- インスタンスレベルの常時関連アクターが、サーバーより先にロードを終えたクライアントに複製されない問題を修正(一部のVFX、大気、弾の演出などに影響)
- 小麦のメッシュのコリジョンを見直し、インタラクション表示のちらつきを修正
- Food Trough(餌箱)の満タン・空の表示を以前の設定に戻した。Rustic Food Trough はノーマルテクスチャ、粗さ、コリジョンを改善
- 雪や砂の面でのクリア音が鳴らない問題を修正
- Outpost 006 で洞窟の上の湖が深すぎ、洞窟内で水中の画面効果が出る問題を修正(水深を浅くした)
- Elysium の緑・黄のクアッドで位置のずれた崖を修正
- Javelin Launcher の弾薬の表示名、Church 会話の字幕、Alpha Hyena の死骸のフレーバーテキスト、Prom の CRYSTAL ミッションのフレーバーテキストを修正
- 「Favorite」の綴りの誤りなど、アイテムやクエストの誤字・説明不足を多数修正
- DEP_Nuclear_Reactor の LOD を更新
- ステータスの内部計算(virtual stat)で、参照先を取り違えていたり自分自身を返していた項目を多数修正。釣りのレア・ユニーク魚の確率、魚の重さ、ドローンの追加ダメージ、沼の寄生虫耐性、深い傷への耐性、スポナーへのダメージ、Firewhacker の耐久消耗、騎乗時の水の消費量、沼・氷河のクリーチャー戦での寒さ耐性・体力回復、爆発ダメージ、低体温耐性、木の衝突ダメージ耐性、物理ダメージ耐性などが該当
来週の予告
来週(Week 253)は、放射線エリアの表現を改善する予定です。影響範囲が見分けやすくなる見た目の改善に加え、動的に作られた放射線エリアが近くのエリアと重なった時の描画の乱れや、効果が重なって生成される無駄を減らす最適化が入ります。
ビルドの更新履歴には、開発中の将来コンテンツとして顔のカスタマイズ、Lead(鉛)鉱石、Arc Furnace、新しい作物(ほうれん草、生姜、パイナップル)などの項目も載っています。詳しい変更点は公式の告知(英語)で確認できます。

Icarus Week 252 Update | Field Guide Quality of Life(Steam 公式告知・英語)
画像: © RocketWerkz






