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ロボットのパズルアドベンチャー『マシナリウム2』発表。17年ぶりの続編、日本語対応

2026.10.09 PC(Steam) Machinarium 2
マシナリウム2(Machinarium 2)

チェコのインディースタジオAmanita Designは10月8日、パズルアドベンチャー『マシナリウム2』(原題:Machinarium 2)を発表しました。Triple-i Initiativeのショーケースで最初のトレーラーが公開され、Steamでウィッシュリストへの登録が始まっています。対応OSはWindowsとmacOSで、日本語に対応しています。発売日はまだ決まっておらず、ほかの機種と日程は後日発表するとしています。

2009年の前作『マシナリウム』は、スクラップ置き場に捨てられた小さなロボットのジョセフが街に戻り、恋人のベルタを助け出す物語でした。今作はその直後から始まります。マシナリウムの街を脱出した2体は荒野に不時着し、崖を下りた先で緑豊かな隠れ谷を見つけます。谷には、岩山の上の修道院「エレクトロナ」に住む部族と、ふもとの街「オイルトン」に住む部族という、2つのロボットの部族が暮らしていて、どちらもエネルギーが少しずつ尽きかけています。

前作との一番の違いは、ジョセフとベルタの両方を操作することです。いつでも2体を切り替えられ、それぞれの能力を組み合わせて、1体だけでは解けない仕掛けを解いていきます。読む文章が一切ないのは前作と同じで、ロボットたちは動く吹き出しや記号、身ぶりで気持ちを伝えます。操作はゲームパッドに完全対応し、カーソルを使わずロボットを直接動かせるようになりました。開発チームはこれが一番のおすすめとしていますが、昔ながらのマウス操作でも遊べます。

『マシナリウム2(Machinarium 2)』のスクリーンショット
© Amanita Design

背景はすべて手描きで、昔の巨匠の素描やルネサンスの風景画を手本にしているとのこと。音楽は前作と同じくTomáš Dvořák氏(Floex)が担当し、おなじみのアコースティックな音にオーケストラ風のアレンジを加えています。Steamの告知によると、ゲームディレクターのJakub Dvorský氏、背景とキャラクターのAdolf Lachman氏、アニメーションのVáclav Blín氏など、前作と『Samorost 3』のメンバーが再び集まっているそうです。

Dvorský氏は「私たちも若くないし、世界は終わりかけているように見える。マシナリウム2を作るなら今しかない」と語り、長年待ち続けたプレイヤーに感謝を述べています。

『マシナリウム2(Machinarium 2)』のスクリーンショット
© Amanita Design

発表に合わせて、前作『マシナリウム』がSteamで10月15日まで80%オフになっています。続編の前に遊んでおくなら、ちょうどよい機会です。

『マシナリウム2(Machinarium 2)』のスクリーンショット『マシナリウム2(Machinarium 2)』のスクリーンショット

画像: © Amanita Design

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