Skylab Interactiveが開発する空中パーティーレース『カウチプレーン』(原題:Couch Planes)の3回目のプレイテストが始まっています。期間は10月9日23時から10月17日7時ごろまで(日本時間)。Steamストアページの「Couch Planes Playtestに参加」から申し込めて、前回までのテストに参加した人はそのまま遊べます。
10月11日に日本のSteamストアでも「アクセスをリクエスト」ボタンが表示されていることを確認しました。終了は告知の「10月16日いっぱい(中欧夏時間)」を日本時間に直したものです。
風船を割ってアイテムで妨害し合う空のレース
コースに浮かぶ風船を割るとアイテムが手に入り、追尾ロケットやスピードブースト、地雷で相手を妨害できます。アイテムの強さは順位で変わるので、先頭を走っていても安心はできません。竜巻や崩れる崖、パワーアップ入りの風車、宝を積んだ蒸気機関車など、15あるマップにはそれぞれ仕掛けがあります。

操作はアーケード寄りで、すぐに飛べる一方、バレルロールでミサイルを避けたり、ドリフトで急カーブを抜けたりと腕の差が出る部分もあります。ローカルでは画面分割で4人まで、オンラインでは12人まで対戦でき、ローカルとオンラインを混ぜたマッチにも対応します。課金で強くなる要素は入れない方針で、アンロックできるのはスキンや飛行機雲などの見た目だけです。
今回のテストで変わったところ
- ドリフトの作り直しと操作性の改善
- メインメニューの刷新、パフォーマンスの改善
- 飛行機の新スキンとカラーバリエーション
- 墜落すると機体が爆発するように
- キャンペーンのミッション(ゲームモードと難易度が異なる数種類)
- 遊んで解放するコンテンツの第一弾
進行要素はまだ試作の段階で、広げる前に感想を集めたいとしています。7月には滝や寺院、吊り橋が並ぶ新マップ「Waterfalls」をこのテストに入れると予告していました。感想はゲーム内のアンケートやSNSで受け付けています。

Steamの言語表では日本語のインターフェイスに対応していて、ストアページの説明文も日本語になっています。『カウチプレーン』はPC(Steam)向けで、発売日は未定です。
画像: © Skylab Interactive





