解剖学者
Anatomist
学者でもあり外科医でもある解剖学者は、戦には不慣れだが、ぶれない手が役に立つ。
基本情報
| 雇える場所 | 町の募集・出自「解剖学者たち」・イベント |
|---|---|
| 出やすくなる施設 | 薬草園、養豚場 町にこの施設があると、募集に並びやすくなります |
| 雇用費(基本) | 130 クラウン |
| 日給(基本) | 12 クラウン |
| 雇った時のレベル | 1 |
| 戦いの経歴 | いいえ |
実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。
解剖学者の能力値(雇った時点)
| 能力値 | 幅(一般人との差) |
|---|---|
| 体力 | 46〜56 (-4) |
| 決意 | 40〜50 (+10) |
| 最大疲労 | 90〜95 (+0/-5) |
| 先手 | 100〜110 |
| 近接技量 | 54〜64 (+7) |
| 射撃技量 | 41〜51 (+9) |
| 近接防御 | 1〜5 (+1/+0) |
| 射撃防御 | 1〜5 (+1/+0) |
差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。
付かない特性
病弱、喘息持ち、出血しやすい、臆病者、巨漢、断固たる、獣恐怖、獣憎し、緑肌恐怖、緑肌憎し、不死者恐怖、不死者憎し、協調的、せっかち、不器用、鉄の顎、鈍い、健脚、乱暴者、虚弱、鉄の肺、支離滅裂、うぬぼれ屋、怪力、頑丈、迷信深い
最初に持っている装備(候補)
雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。