解剖学者

解剖学者

Anatomist

学者でもあり外科医でもある解剖学者は、戦には不慣れだが、ぶれない手が役に立つ。

基本情報

雇える場所町の募集・出自「解剖学者たち」・イベント
出やすくなる施設薬草園、養豚場
町にこの施設があると、募集に並びやすくなります
雇用費(基本)130 クラウン
日給(基本)12 クラウン
雇った時のレベル1
戦いの経歴いいえ

実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。

解剖学者の能力値(雇った時点)

能力値幅(一般人との差)
体力46〜56 (-4)
決意40〜50 (+10)
最大疲労90〜95 (+0/-5)
先手100〜110
近接技量54〜64 (+7)
射撃技量41〜51 (+9)
近接防御1〜5 (+1/+0)
射撃防御1〜5 (+1/+0)

差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。

付かない特性

病弱、喘息持ち、出血しやすい、臆病者、巨漢、断固たる、獣恐怖、獣憎し、緑肌恐怖、緑肌憎し、不死者恐怖、不死者憎し、協調的、せっかち、不器用、鉄の顎、鈍い、健脚、乱暴者、虚弱、鉄の肺、支離滅裂、うぬぼれ屋、怪力、頑丈、迷信深い

最初に持っている装備(候補)

雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。

経歴一覧に戻る

データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。