庶子

庶子

Bastard

庶子は多くの場合、近接戦の手ほどきを受けている。

基本情報

雇える場所町の募集・イベント
雇用費(基本)110 クラウン
日給(基本)14 クラウン
雇った時のレベル1〜3
戦いの経歴はい(戦闘向きの経歴)

実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。

庶子の能力値(雇った時点)

能力値幅(一般人との差)
体力50〜60
決意25〜35 (-5)
最大疲労90〜100
先手100〜110
近接技量52〜67 (+5/+10)
射撃技量32〜42
近接防御-5〜10 (-5/+5)
射撃防御0〜5

差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。

付かない特性

協調的、病弱、不器用、肥満、小柄、ためらいがち、出血しやすい、卑怯者、喘息持ち

最初に持っている装備(候補)

雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。

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データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。

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