獣狩り
Beast Slayer
獣狩りは、間合いを問わず恐ろしい怪物を巧みに狩ることに慣れている。
基本情報
| 雇える場所 | 町の募集・出自「獣狩りの一団」 |
|---|---|
| 雇用費(基本) | 150 クラウン |
| 日給(基本) | 15 クラウン |
| 雇った時のレベル | 2〜3 |
| 戦いの経歴 | はい(戦闘向きの経歴) |
実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。
獣狩りの能力値(雇った時点)
| 能力値 | 幅(一般人との差) |
|---|---|
| 体力 | 50〜63 (+0/+3) |
| 決意 | 43〜50 (+13/+10) |
| 最大疲労 | 95〜107 (+5/+7) |
| 先手 | 107〜115 (+7/+5) |
| 近接技量 | 52〜62 (+5) |
| 射撃技量 | 43〜49 (+11/+7) |
| 近接防御 | 0〜5 |
| 射撃防御 | 0〜5 |
差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。
付かない特性
迷信深い、逃げ上手、獣恐怖、病弱、出血しやすい、鈍い、虚弱、夜盲、内反足、乱暴者、近眼、肥満、不器用、大食らい、喘息持ち、臆病者、卑怯者
最初に持っている装備(候補)
雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。