不具者
Cripple
不具者について素早いものといえば、本物の戦で迎えるであろう最期ぐらいだ。
基本情報
| 雇える場所 | 町の募集・イベント |
|---|---|
| 雇用費(基本) | 30 クラウン |
| 日給(基本) | 3 クラウン |
| 雇った時のレベル | 1 |
| 戦いの経歴 | いいえ |
実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。
不具者の能力値(雇った時点)
| 能力値 | 幅(一般人との差) |
|---|---|
| 体力 | 30〜50 (-20/-10) |
| 決意 | 30〜40 |
| 最大疲労 | 80〜100 (-10/+0) |
| 先手 | 75〜100 (-25/-10) |
| 近接技量 | 42〜52 (-5) |
| 射撃技量 | 27〜42 (-5/+0) |
| 近接防御 | 0〜5 |
| 射撃防御 | 0〜5 |
差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。
付かない特性
巨漢、逃げ上手、幸運、鉄の顎、頑丈、怪力、うぬぼれ屋、肥満、強欲、健脚、せっかち、素早い、俊足、器用
最初に持っている装備(候補)
雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。