処刑人
Executioner
処刑人は陰気で暴力に慣れているが、本物の戦の経験はほとんどない。
基本情報
| 雇える場所 | 町の募集 |
|---|---|
| 雇用費(基本) | 100 クラウン |
| 日給(基本) | 12 クラウン |
| 雇った時のレベル | 1〜3 |
| 戦いの経歴 | いいえ |
実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。
処刑人の能力値(雇った時点)
| 能力値 | 幅(一般人との差) |
|---|---|
| 体力 | 60〜67 (+10/+7) |
| 決意 | 42〜50 (+12/+10) |
| 最大疲労 | 99〜114 (+9/+14) |
| 先手 | 95〜105 (-5) |
| 近接技量 | 53〜65 (+6/+8) |
| 射撃技量 | 27〜42 (-5/+0) |
| 近接防御 | -5〜5 (-5/+0) |
| 射撃防御 | -5〜0 (-5) |
差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。
付かない特性
虚弱、協調的、獣憎し、緑肌憎し、不死者憎し、幸運、内反足、うぬぼれ屋、不器用、ためらいがち、気弱、臆病者、恐れ知らず、楽天家
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。