農夫

農夫

Farmhand

農夫はきつい力仕事に慣れている。

基本情報

雇える場所町の募集・出自「農民の民兵団」
出やすくなる施設養蜂場、山羊小屋、果樹園、養豚場、麦畑
町にこの施設があると、募集に並びやすくなります
雇用費(基本)90 クラウン
日給(基本)10 クラウン
雇った時のレベル1
戦いの経歴いいえ

実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。

農夫の能力値(雇った時点)

能力値幅(一般人との差)
体力62〜70 (+12/+10)
決意28〜37 (-2/-3)
最大疲労100〜120 (+10/+20)
先手100〜110
近接技量47〜57
射撃技量32〜42
近接防御0〜5
射撃防御0〜5

差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。

付かない特性

逃げ上手、不死者恐怖、不死者憎し、内反足、喘息持ち

最初に持っている装備(候補)

雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。

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データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。