狩人

狩人

Hunter

狩人は弓矢で獣を巧みに仕留め、独りで森を渡り歩くことに慣れている。

基本情報

雇える場所町の募集・出自「密猟者の一団」
出やすくなる施設矢作りの小屋、狩人の小屋
町にこの施設があると、募集に並びやすくなります
雇用費(基本)120 クラウン
日給(基本)20 クラウン
雇った時のレベル1〜2
戦いの経歴はい(戦闘向きの経歴)

実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。

狩人の能力値(雇った時点)

能力値幅(一般人との差)
体力50〜60
決意30〜45 (+0/+5)
最大疲労97〜105 (+7/+5)
先手100〜115 (+0/+5)
近接技量47〜57
射撃技量52〜59 (+20/+17)
近接防御0〜5
射撃防御0〜8 (+0/+3)

差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。

付かない特性

逃げ上手、不死者恐怖、獣恐怖、獣憎し、夜盲、内反足、乱暴者、近眼、肥満、不器用、大食らい、喘息持ち、臆病者、卑怯者、大酒飲み

最初に持っている装備(候補)

雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。

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データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。