リンドヴルム狩り
Lindwurm Slayer
基本情報
| 雇える場所 | イベント |
|---|---|
| 雇用費(基本) | 0 クラウン |
| 日給(基本) | 28 クラウン |
| 雇った時のレベル | 1 |
| 戦いの経歴 | はい(戦闘向きの経歴) |
実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。
リンドヴルム狩りの能力値(雇った時点)
| 能力値 | 幅(一般人との差) |
|---|---|
| 体力 | 56〜63 (+6/+3) |
| 決意 | 42〜50 (+12/+10) |
| 最大疲労 | 95〜105 (+5) |
| 先手 | 108〜122 (+8/+12) |
| 近接技量 | 55〜65 (+8) |
| 射撃技量 | 42〜50 (+10/+8) |
| 近接防御 | 5〜9 (+5/+4) |
| 射撃防御 | -3〜2 (-3) |
差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。
付かない特性
病弱、喘息持ち、出血しやすい、聡明、内反足、不器用、臆病者、卑怯者、不忠、気弱、獣恐怖、虚弱、強欲、緑肌憎し、不死者憎し、ためらいがち、せっかち、自信なし、支離滅裂、夜盲、協調的、逃げ上手
最初に持っている装備(候補)
雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。