修道士
Monk
修道士は物事をやり抜く強い意志を持つことが多いが、重い力仕事や戦には慣れていない。
基本情報
| 雇える場所 | 町の募集・出自「北方の略奪者たち」 |
|---|---|
| 出やすくなる施設 | 醸造所、薬草園、葡萄酒蔵 町にこの施設があると、募集に並びやすくなります |
| 雇用費(基本) | 60 クラウン |
| 日給(基本) | 5 クラウン |
| 雇った時のレベル | 1 |
| 戦いの経歴 | いいえ |
実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。
修道士の能力値(雇った時点)
| 能力値 | 幅(一般人との差) |
|---|---|
| 体力 | 50〜60 |
| 決意 | 41〜51 (+11) |
| 最大疲労 | 80〜100 (-10/+0) |
| 先手 | 100〜110 |
| 近接技量 | 42〜52 (-5) |
| 射撃技量 | 32〜42 |
| 近接防御 | 0〜5 |
| 射撃防御 | 0〜5 |
差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。
付かない特性
逃げ上手、獣憎し、俊足、せっかち、内反足、乱暴者、大食らい、不忠、うぬぼれ屋、素早い、鈍い、迷信深い、鉄の肺、臆病者、強欲、血に飢えた
最初に持っている装備(候補)
雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。