遊牧民(射撃)

遊牧民(射撃)

Nomad

砂漠で生き延びてきた遊牧民なら、戦いの心得はそれなりにある。

基本情報

雇える場所町の募集
雇用費(基本)300 クラウン
日給(基本)28 クラウン
雇った時のレベル2〜4
戦いの経歴はい(戦闘向きの経歴)

実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。

遊牧民(射撃)の能力値(雇った時点)

能力値幅(一般人との差)
体力50〜60
決意30〜37 (+0/-3)
最大疲労92〜100 (+2/+0)
先手100〜110
近接技量52〜60 (+5/+3)
射撃技量47〜56 (+15/+14)
近接防御5〜8 (+5/+3)
射撃防御6〜10 (+6/+5)

差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。

最初に持っている装備(候補)

雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。

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データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。