行商人
Peddler
行商人は重い力仕事にも戦にも慣れていないが、値切りにかけては右に出る者がいない。
基本情報
| 雇える場所 | 町の募集・イベント |
|---|---|
| 出やすくなる施設 | 琥珀採り、泥炭掘り場、罠猟師の小屋、工房 町にこの施設があると、募集に並びやすくなります |
| 雇用費(基本) | 60 クラウン |
| 日給(基本) | 6 クラウン |
| 雇った時のレベル | 1 |
| 戦いの経歴 | いいえ |
実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。
行商人の能力値(雇った時点)
| 能力値 | 幅(一般人との差) |
|---|---|
| 体力 | 50〜60 |
| 決意 | 30〜40 |
| 最大疲労 | 90〜100 |
| 先手 | 100〜117 (+0/+7) |
| 近接技量 | 37〜48 (-10/-9) |
| 射撃技量 | 32〜42 |
| 近接防御 | 2〜12 (+2/+7) |
| 射撃防御 | 2〜12 (+2/+7) |
差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。
付かない特性
巨漢、不死者恐怖、不死者憎し、獣憎し、鉄の顎、内反足、乱暴者、健脚、鉄の肺、怪力、頑丈、うぬぼれ屋、器用、鈍い、死にたがり、血に飢えた
最初に持っている装備(候補)
雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。