従士
Squire
従士はたいてい戦の手ほどきを受けており、己の務めに秀でようとする強い決意を持っていることが多い。
基本情報
| 雇える場所 | 町の募集・イベント |
|---|---|
| 出やすくなる施設 | 溶鉱炉 町にこの施設があると、募集に並びやすくなります |
| 雇用費(基本) | 160 クラウン |
| 日給(基本) | 20 クラウン |
| 雇った時のレベル | 1 |
| 戦いの経歴 | はい(戦闘向きの経歴) |
実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。
従士の能力値(雇った時点)
| 能力値 | 幅(一般人との差) |
|---|---|
| 体力 | 50〜60 |
| 決意 | 42〜52 (+12) |
| 最大疲労 | 97〜105 (+7/+5) |
| 先手 | 100〜110 |
| 近接技量 | 54〜62 (+7/+5) |
| 射撃技量 | 39〜50 (+7/+8) |
| 近接防御 | 1〜8 (+1/+3) |
| 射撃防御 | 1〜8 (+1/+3) |
差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。
付かない特性
逃げ上手、不死者恐怖、獣恐怖、緑肌恐怖、内反足、支離滅裂、不忠、肥満、気弱、臆病者、卑怯者、虚弱、自信なし、喘息持ち、不器用、悲観家、強欲、出血しやすい
最初に持っている装備(候補)
雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。