盗人

盗人

Thief

腕のいい盗人は素早く、捕り手から逃れる術に長けている。

基本情報

雇える場所町の募集・出自「農民の民兵団」・イベント
出やすくなる施設琥珀採り、宝石鉱山、金鉱
町にこの施設があると、募集に並びやすくなります
雇用費(基本)95 クラウン
日給(基本)10 クラウン
雇った時のレベル1
戦いの経歴いいえ

実際の雇用費は、基本の雇用費に「持っている装備の価値×1.25」と「500×(レベル−1)の1.5乗」を足し、10 クラウン単位に切り上げたものです。日給は基本の値に 1 を足し、雇うたびに 90〜110% の幅で決まります。さらにレベルが 1 上がるごとに 1.1 倍になります(レベル 11 まで。その先は 1.03 倍ずつ)。

盗人の能力値(雇った時点)

能力値幅(一般人との差)
体力50〜60
決意35〜40 (+5/+0)
最大疲労90〜100
先手112〜120 (+12/+10)
近接技量47〜57
射撃技量32〜42
近接防御5〜13 (+5/+8)
射撃防御5〜13 (+5/+8)

差が 2 つあるものは、下限と上限で補正が違います(左が下限、右が上限)。特性によってさらに上下します。

付かない特性

巨漢、協調的、不死者憎し、緑肌憎し、獣憎し、疑り深い、夜盲、内反足、乱暴者、鈍い、忠義者、不器用、肥満、怪力、ためらいがち、自信なし、内反足、近眼、乱暴者、怪力、血に飢えた

最初に持っている装備(候補)

雇った時に、この中からいくつかをランダムで持っています。

経歴一覧に戻る

データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。