バトルブラザーズ 特性一覧

Battle Brothers の特性 86 種です。傭兵は雇った時に特性をいくつか持っていて、イベントなどで増えたり消えたりします。緑は良い効果、赤は悪い効果です(ゲーム内の色に合わせています)。

ふつうの特性(60)

病弱Ailing
  • 毒の効果が1ターン長く続く
喘息持ちAsthmatic
  • -3 毎ターンの疲労回復
健脚Athletic
  • 1マス進むごとに溜まる疲労が2少ない
出血しやすいBleeder
  • 出血ダメージが1ターン長く続く
血に飢えたBloodthirsty
  • 倒した相手は必ず惨殺となる(武器が対応していれば)
勇敢Brave
  • +5 決意
聡明Bright
  • +10% 経験値獲得
乱暴者Brute
  • +15% ダメージ(頭部に命中した場合)
  • -5 近接技量
内反足Clubfooted
  • 1マス進むごとに溜まる疲労が2多い
不器用Clumsy
  • -5 近接技量
うぬぼれ屋Cocky
  • +5 決意
  • -5 近接防御
  • -5 射撃防御
臆病者Craven
  • -10 決意
  • 控えに回されても不満を抱かない
卑怯者Dastard
  • 戦闘開始時の士気が「動揺」になる
  • 控えに回されても不満を抱かない
死にたがりDeathwish
  • 体力を失っても士気判定が起きない
断固たるDetermined
  • 気分が許せば、戦闘開始時の士気が自信になる
器用Dexterous
  • +5 近接技量
不忠Disloyal
  • 控えに回されても不満を抱かない
大酒飲みDrunkard
  • +10% ダメージ
  • +5 決意
  • -5 近接技量
  • -10 射撃技量
鈍いDumb
  • -15% 経験値の獲得
鷹の目Eagle Eyes
  • +1 視界
気弱Fainthearted
  • -5 決意
肥満Fat
  • +10 体力
  • -10 最大疲労
獣恐怖Fear of Beasts
  • -10 決意(獣との戦闘時)
緑肌恐怖Fear of Greenskins
  • -10 決意(緑肌との戦闘時)
不死者恐怖Fear of Undead
  • -10 決意(不死者との戦闘時)
恐れ知らずFearless
  • +10 決意
虚弱Fragile
  • -10 体力
大食らいGluttonousうまい、もう一杯! この者と旅をするなら食料を多めに持っていけ。食料がすっかり尽きれば、すぐに去っていくと思え。
強欲Greedyもっとよこせ! 強欲で、同じ経歴の者より高い日給を求め、クラウンが尽きればすぐに去っていく。
獣憎しHate for Beasts
  • +10 決意(獣との戦闘時)
緑肌憎しHate for Greenskins
  • +10 決意(緑肌との戦闘時)
不死者憎しHate for Undead
  • +10 決意(不死者との戦闘時)
ためらいがちHesitant
  • -10 先手
巨漢Huge
  • +10% 近接ダメージ
  • -5 近接防御
  • -5 射撃防御
せっかちImpatient
  • 戦闘の最初のラウンドで必ず最初に行動する
自信なしInsecure
  • 決して士気「自信」にならない
鉄の顎Iron Jaw
  • 攻撃を受けて負傷する閾値が25%上がる(負傷しにくくなる)
鉄の肺Iron Lungs
  • +3 毎ターンの疲労回復
支離滅裂Irrational
  • +10 か -10 の決意補正が、士気の判定のたびにランダムでかかる
忠義者Loyalどこまでもついて行く! 最後まで忠実で、クラウンや食料が尽きても、まず去っていかない。
幸運Lucky
  • 10%の確率で、攻撃する側は2回続けて判定に成功しないと当たらない
狂気Mad
  • +15 か -15 の決意補正が、士気の判定のたびにランダムでかかる
  • 恐怖や精神操作の力が効かない
夜盲Night Blind
  • -1 視界(夜間)
夜目が利くNight Owl
  • +1 視界(夜間)
老齢Old
  • +10 決意
  • -10 体力
  • -10 最大疲労
  • -10 先手
  • -1 視界
  • 控えに回されても不満を抱かない
楽天家Optimist
  • +5 決意(有利な士気の判定時)
  • 悪い気分が早く消える
疑り深いParanoid
  • +5 近接防御
  • +5 射撃防御
  • -30 先手
悲観家Pessimist
  • -5 決意(不利な士気の判定時)
  • 良い気分が早く消える
素早いQuick
  • +10 先手
近眼Short Sighted
  • -1 視界
質素Spartan燕麦と水があれば十分だろう? 食べることに楽しみを見出さず、食料の消費が少ない。食料がすっかり尽きても、すぐには去っていかない。
怪力Strong
  • +10 最大疲労
迷信深いSuperstitious
  • -10 決意(恐怖、恐慌、精神操作に対する士気の判定時)
確かな足取りSure Footing
  • +5 近接防御
しぶといSurvivor
  • 90%の確率で、止めの一撃で殺されなければ、倒れても生き延びる
俊足Swift
  • +5 射撃防御
協調的Team Player
  • 味方に誤って当てる確率が50%下がる
小柄Tiny
  • +5 近接防御
  • +5 射撃防御
  • -15% 近接ダメージ
頑丈Tough
  • +10 体力
逃げ上手Weasel
  • +25 近接防御(退却中)

闘技場(6)

闘技場の闘士Arena Fighter
  • +5 決意
拳闘士Pit Fighter闘技場という荒々しい稼業に足を踏み入れ、死なずに戻ってきた。
闘技場の古強者Arena Veteran
  • +10 決意
  • 50%の確率で、止めの一撃で殺されなければ、倒れても生き延びる
栄えある忍耐Glorious Endurance
  • 一撃を受けるたびにダメージ軽減が5%ずつ増える。上限は25%
栄えある俊敏Glorious Quickness
  • 自分の手番で敵を倒すと、すぐに行動力を1取り戻す
栄えある決意Glorious Resolve
  • 失敗した士気の判定を、すべてもう一度やり直せる

誓い(出自「誓約者たち」)(12)

友誼の誓いOath of Camaderie
  • 戦闘開始時の士気が「動揺」か「崩れかけ」になる
武勲の誓いOath of Distinction
  • +10 決意(隣接するマスに味方がいない時)
  • +3 毎ターンの疲労回復(隣接するマスに味方がいない時)
  • +10% ダメージ(隣接するマスに味方がいない時)
  • 味方が倒した敵からは経験値を得られない
支配の誓いOath of Dominion
  • +20 決意(獣との戦闘時)
  • +10 近接技量(獣との戦闘時)
  • +10 射撃技量(獣との戦闘時)
  • -10 決意(獣以外との戦闘時)
  • -5 近接技量(獣以外との戦闘時)
  • -5 射撃技量(獣以外との戦闘時)
忍耐の誓いOath of Endurance
  • +3 毎ターンの疲労回復
守りの誓いOath of Fortification
  • 盾の技で溜まる疲労が25%減る。
  • 盾の技「盾の壁」で、さらに近接防御+5・射撃防御+5を得る。
  • 盾技「突き飛ばし」が、100%の確率で命中時に相手をよろめかせる。
名誉の誓いOath of Honor
  • 気分が許せば、戦闘開始時の士気が「自信」になる
謙譲の誓いOath of Humility
  • +10% 経験値獲得
正義の誓いOath of Righteousness
  • +15 決意(不死者との戦闘時)
  • +10 近接技量(不死者との戦闘時)
  • +10 射撃技量(不死者との戦闘時)
  • +5 近接防御(不死者との戦闘時)
  • +5 射撃防御(不死者との戦闘時)
  • -10 決意(不死者以外との戦闘時)
  • -5 近接技量(不死者以外との戦闘時)
  • -5 射撃技量(不死者以外との戦闘時)
  • -5 近接防御(不死者以外との戦闘時)
  • -5 射撃防御(不死者以外との戦闘時)
献身の誓いOath of Sacrifice
  • 給金が支払われない
武勇の誓いOath of Valor
  • 戦闘で逃げ出さない
  • -15% 経験値の獲得
復讐の誓いOath of Vengeance
  • +15 決意(緑肌との戦闘時)
  • +10 近接技量(緑肌との戦闘時)
  • +10 射撃技量(緑肌との戦闘時)
  • +5 近接防御(緑肌との戦闘時)
  • +5 射撃防御(緑肌との戦闘時)
  • -10 決意(緑肌以外との戦闘時)
  • -5 近接技量(緑肌以外との戦闘時)
  • -5 射撃技量(緑肌以外との戦闘時)
  • -5 近接防御(緑肌以外との戦闘時)
  • -5 射撃防御(緑肌以外との戦闘時)
憤怒の誓いOath of Wrath
  • +15% 命中率(両手武器か、両手持ちの近接武器を使う時)
  • -5 近接防御
  • -10 射撃防御
  • 倒した相手は必ず惨殺となる(武器が対応していれば)。

ダヴクルの信仰(出自「ダヴクルの狂信者たち」など)(6)

ダヴクルの侍祭Acolyte of Davkul
  • +2 毎ターンの疲労回復
  • +10 決意
  • 味方が死んでも士気の判定が起きない
  • 体力を失っても士気判定が起きない
ダヴクルに選ばれし者Chosen of Davkul
  • +5 近接防御
  • +5 射撃防御
  • +20 体力
  • +2 毎ターンの疲労回復
  • +10 決意
  • 味方が死んでも士気の判定が起きない
  • 体力を失っても士気判定が起きない
  • この戦闘で新たに負った負傷の影響を受けない
ダヴクルの使徒Disciple of Davkul
  • +20 体力
  • +2 毎ターンの疲労回復
  • +10 決意
  • 味方が死んでも士気の判定が起きない
  • 体力を失っても士気判定が起きない
ダヴクルの狂信者Fanatic of Davkul
  • +5 決意
  • 味方が死んでも士気の判定が起きない
ダヴクルの預言者Prophet of Davkul
  • +5 近接防御
  • +5 射撃防御
  • +20 体力
  • +2 毎ターンの疲労回復
  • +10 決意
  • 味方が死んでも士気の判定が起きない
  • 体力を失っても士気判定が起きない
  • この戦闘で新たに負った負傷の影響を受けない
ダヴクルの熱狂者Zealot of Davkul
  • +10 決意
  • 味方が死んでも士気の判定が起きない
  • 体力を失っても士気判定が起きない

そのほか(2)

中毒者Addict
  • -10% 決意
  • -10% 近接技量
  • -10% 射撃技量
  • -10% 近接防御
  • -10% 射撃防御
  • (5日以内に薬を与えていれば、上の悪い効果は出ない)
プレイヤーキャラクターPlayer Character
  • +10 決意

データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したもので、日本語名と説明は当サイトの 日本語化 MOD の訳です。

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