Grim Dawn マスタリー(クラス)一覧
Grim Dawn では、最初に 1 つ、キャラクターのレベルが 10 になると 2 つ目のマスタリーを選べ、2 つの組み合わせでクラスが決まります。マスタリーのバーにポイントを入れると能力値が上がり、使えるスキルが増えます(バーは最大 50)。本編のマスタリーは次の 6 つです。
ソルジャー(Soldier)
帝国陸軍のソルジャーたちは、最悪の状況で生き残り、最も痛烈な帝国の敵に対しても踏み止まるよう訓練された。ソルジャーは剣と盾のような近接戦闘兵器の使用を好むが、銃器を取っても手強いことが証明されている。ソルジャーは、徹底的なダメージを被ったとしても、不屈の精神とリーダーシップでそれを補うことができる。
マスタリー 50 で: +250 体格・+175 狡猾性・+75 精神力・+1400 ヘルス・+500 エナジー
デモリッショニスト(Demolitionist)
帝国陸軍の火工術師、デモリッショニストは部分的にエンジニアであり、部分的にソーサラーである。彼らは爆発物と破壊魔法の圧倒的な陣立てで、敵兵たちを倒し要塞を落とすために使われた。彼らは通常、銃やトラップおよび爆発物で遠隔から敵と交戦することを好むが、近接武器でも同様に熟達の域に達し得る。
マスタリー 50 で: +175 体格・+175 狡猾性・+150 精神力・+1200 ヘルス・+700 エナジー
オカルティスト(Occultist)
その不気味なパワーを規制せんと帝国軍に狩られたことのあるオカルティストの技法は、召喚術および三魔神、ビスミール, ソレイル, ドリーグから借りた力に集約されている。その多様な術には、忌まわしい呪いと、毒や酸、エントロピックエナジーでダメージを与える呪文が含まれている。彼らは剣や銃には卓越していないが、攻撃を増強するためにそれらを使うことはできる。
マスタリー 50 で: +125 体格・+150 狡猾性・+225 精神力・+1000 ヘルス・+900 エナジー
ナイトブレイド(Nightblade)
ナイトブレイドは帝国の豪族たちに金で奉仕した忍びの戦士だった。ナイトブレイドはあらゆる戦闘武器の扱いに長けているが、中でも彼らの職業の秘密である致死的な刃の魔法が恐れられている。ナイトブレイドは強い敵と相対して戦うのには向いておらず、幻覚を利用して素早く破壊的な近接攻撃をし、あるいは遠隔から幻影の刃で戦う。
マスタリー 50 で: +175 体格・+200 狡猾性・+125 精神力・+1250 ヘルス・+650 エナジー
アルカニスト(Arcanist)
アルカニストにとって魔法の発現は、ある種の説明しがたい謎や神の意思などではなく、解明されるべき科学である。すべてのアルカニストは、この知識の追及欲に突き動かされ、新たな技術に我が名を付けようと常々秘密の発見にいそしんでいる。アルカニストはイセリアルとエレメンタルエナジーを思い通りに捻じ曲げ、小軍隊に匹敵するパワーの破壊的な実演を惹き起こす。ただし、そのような生の力は防御面に関してほとんど発揮されない。
マスタリー 50 で: +100 体格・+150 狡猾性・+250 精神力・+900 ヘルス・+1000 エナジー
シャーマン(Shaman)
荒々しい北国の出身であるシャーマンは、部族の精神的指導者であり保護者だった。荒野と彼らの守護神モグドロゲンとの度胆を抜くような同調を獲得し、シャーマンは敵に対して自然の恐るべき力を振るい、あるいは獰猛な獣へ支援に来るよう呼ぶことすらできる。シャーマンは、残忍な両手持ち近接武器の使用を得意とするが、原始の力を呼び出せば、他の戦争器具にもたやすく順応し得る。
マスタリー 50 で: +200 体格・+150 狡猾性・+150 精神力・+1300 ヘルス・+600 エナジー
データはゲーム本体のファイル(v1.3.0.8)から取り出したものです。拡張のマスタリー(インクィジター・ネクロマンサー・オースキーパーなど)は入っていません。