この記事について
| 内容 | 専用サーバー(Enshrouded Dedicated Server)を Windows PC で立てる手順、設定ファイルの全項目、ワールドの移し方 |
|---|---|
| 情報源 | サーバーに付いてくる説明書(enshrouded_server_readme.txt)と、私が実際にサーバーを起動して確かめた内容 |
| 対象バージョン | Dedicated Server の Steam ビルド 23178631(2026年5月18日更新)で起動して確認 |
『Enshrouded~霧の王国~』(原題:Enshrouded)は、最大16人で同じワールドを遊べます。普通のマルチプレイでは、ホストがゲームを起動している間しか遊べません。専用サーバーを立てておけば、ホストがいなくても仲間が好きな時間に入れます。専用サーバーのソフトは Steam で無料で配られていて、自宅の Windows PC でも動きます。
以下は、私が実際にサーバーを起動して確かめた手順と、設定ファイル(enshrouded_server.json)の全項目の意味です。
専用サーバーの入れ方と起動
Steam のライブラリで、左上の絞り込みを「ツール」にすると「Enshrouded Dedicated Server」が出てきます。これをインストールします。中身は Windows 用の enshrouded_server.exe で、容量は約8GBです。
インストールしたフォルダの enshrouded_server.exe を起動すると、黒い画面にログが流れはじめます。設定ファイル enshrouded_server.json がまだなければ、このとき同じフォルダに作られます。私の PC(Core i7-8700K)では、起動から3秒ほどでログに次の行が出て、接続を受け付ける状態になりました。
[Session] finished transition from 'Lobby' to 'Host_Online'
止めるときは、この黒い画面を閉じます。設定ファイルを書き換えるのは、サーバーを止めている間だけにしてください。設定ファイルは起動したときに読み込まれます。
ポート開放は UDP 15637 だけ
家の外の友人を入れるには、ルーターでポートを開けます。今のサーバーが使うのは UDP の 15637 番です。起動中のサーバーを調べたところ、外からの接続を待っていたのはこの1つだけでした。古い解説には 15636 と 15637 の2つを開けると書かれていることがありますが、今の版では 15637 だけで足ります。
番号は設定ファイルの queryPort で変えられます。Windows のファイアウォールに通信の許可を聞かれたら、許可します。
設定ファイルの基本項目
enshrouded_server.json はメモ帳で開けます。上のほうにある基本の項目は次のとおりです。
| 項目 | 意味 | 初期値 |
|---|---|---|
name |
サーバー名。ゲームの参加画面の一覧に出る | Enshrouded Server |
saveDirectory |
ワールドの保存先 | ./savegame |
logDirectory |
ログの保存先 | ./logs |
ip |
待ち受ける IP アドレス。理由がなければ変えない | 0.0.0.0 |
queryPort |
接続に使うポート | 15637 |
slotCount |
最大人数(1〜16) | 16 |
tags |
サーバー一覧の絞り込みに使うタグ | なし |
enableTextChat |
テキストチャット | false |
enableVoiceChat |
ボイスチャット | false |
voiceChatMode |
ボイスチャットが届く範囲。Proximity(近くの人だけ)か Global(全員) | Proximity |
gameSettingsPreset |
難易度。Default / Relaxed / Hard / Survival / Custom | Default |
チャットは初期状態ではオフです。仲間と文字で話したいなら enableTextChat を true にしておきます。タグは英語名で書きます。使えるのは言語("Japanese"、"English" など)と、仲間募集中を表す "LookingForPlayers"、遊び方を表す "BaseBuilding"・"Exploration"・"Roleplay" です。
パスワードと権限(userGroups)
パスワードは、権限のグループごとに付けます。新しく作られた設定ファイルには Admin、Friend、Guest、Visitor の4グループがあり、パスワードはランダムな文字列になっています。参加する人は、入るときに入力したパスワードでどのグループかが決まります。
| 権限 | できること | Admin | Friend | Guest | Visitor |
|---|---|---|---|---|---|
canKickBan |
ほかのプレイヤーをキック・BAN する | ○ | × | × | × |
canAccessInventories |
拠点のチェストや作業台の中身を使う | ○ | ○ | × | × |
canEditWorld |
拠点の外の地形を掘る・壊す | ○ | ○ | ○ | × |
canEditBase |
拠点の中で建築・解体・地形の変更をする | ○ | ○ | × | × |
canExtendBase |
炎の祭壇を置く・撤去する・強化する | ○ | × | × | × |
グループは、名前とパスワードを決めて自由に足せます。reservedSlots に1以上を入れると、そのグループのために枠を取っておけるので、満員でも管理者が入れます。知らない人も来る公開サーバーなら、荒らし対策として、初めは Guest か Visitor のパスワードだけを教えるのが無難です。
BAN したプレイヤーは、ゲーム内のソーシャル画面で管理できます。設定ファイルの bans 欄にも記録されます。
難易度の細かい設定(gameSettings)
gameSettingsPreset を "Custom" にすると、gameSettings の中の値が使われます。倍率の項目は 1 が標準で、ゲーム内ではパーセントで表示されます。時間の項目は単位がナノ秒なので、60000000000 が1分です。
| 項目 | 内容 | 初期値 | 範囲 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
playerHealthFactor |
プレイヤーの最大HP | 1 | 0.25〜4 | |
playerManaFactor |
プレイヤーの最大マナ | 1 | 0.25〜4 | |
playerStaminaFactor |
プレイヤーの最大スタミナ | 1 | 0.25〜4 | |
playerBodyHeatFactor |
体温(寒さへの強さ) | 1 | 0.5〜2 | 大きいほど寒い場所に長くいられる |
playerDivingTimeFactor |
潜水できる時間 | 1 | 0.5〜2 | 最初の酸素量が変わる |
enableDurability |
武器の耐久値 | true | true / false | false で武器が壊れなくなる |
enableStarvingDebuff |
空腹と飢餓 | false | true / false | true にすると、飢餓状態でHPが減り続ける |
foodBuffDurationFactor |
料理の効果時間 | 1 | 0.5〜2 | |
fromHungerToStarving |
空腹から飢餓までの時間 | 600000000000 | 5〜20分 | 単位はナノ秒。初期値は10分 |
shroudTimeFactor |
シュラウドにいられる時間 | 1 | 0.5〜2 | |
tombstoneMode |
死んだときの持ち物 | AddBackpackMaterials | AddBackpackMaterials / Everything / NoTombstone | 初期値は素材だけが墓に残る。Everything は持ち物すべて、NoTombstone は何も落とさない |
enableGliderTurbulences |
グライダーの乱気流 | true | true / false | false で乱気流がなくなる |
weatherFrequency |
天候が変わる頻度 | Normal | Disabled / Rare / Normal / Often | |
fishingDifficulty |
釣りの難しさ | Normal | VeryEasy / Easy / Normal / Hard / VeryHard | |
miningDamageFactor |
採掘の効率 | 1 | 0.5〜2 | 上げると1回で掘れる量と採れる資源が増える |
plantGrowthSpeedFactor |
作物の成長速度 | 1 | 0.25〜2 | |
resourceDropStackAmountFactor |
素材の入手量 | 1 | 0.25〜2 | 宝箱や敵から出る素材の個数 |
factoryProductionSpeedFactor |
作業台の製作時間 | 1 | 0.25〜2 | |
perkUpgradeRecyclingFactor |
強化した武器を解体したときに戻るルーン | 0.5 | 0〜1 | |
perkCostFactor |
武器強化に使うルーン | 1 | 0.25〜2 | |
experienceCombatFactor |
戦闘の経験値 | 1 | 0.25〜2 | |
experienceMiningFactor |
採掘の経験値 | 1 | 0〜2 | |
experienceExplorationQuestsFactor |
探索・クエストの経験値 | 1 | 0.25〜2 | |
randomSpawnerAmount |
敵の数 | Normal | Few / Normal / Many / Extreme | |
aggroPoolAmount |
同時に襲ってくる敵の数 | Normal | Few / Normal / Many / Extreme | |
enemyDamageFactor |
敵の攻撃力 | 1 | 0.25〜5 | ボスは含まない |
enemyHealthFactor |
敵のHP | 1 | 0.25〜4 | ボスは含まない |
enemyStaminaFactor |
敵のスタミナ(よろけにくさ) | 1 | 0.5〜2 | ボスは含まない |
enemyPerceptionRangeFactor |
敵に気づかれる距離 | 1 | 0.5〜2 | ボスは含まない |
bossDamageFactor |
ボスの攻撃力 | 1 | 0.2〜5 | |
bossHealthFactor |
ボスのHP | 1 | 0.2〜5 | |
threatBonus |
敵が攻撃してくる頻度 | 1 | 0.25〜4 | ボスは含まない |
pacifyAllEnemies |
敵がこちらから攻撃するまで襲ってこない | false | true / false | ボスは含まない |
tamingStartleRepercussion |
動物を驚かせたときの飼いならしの進み具合 | LoseSomeProgress | KeepProgress / LoseSomeProgress / LoseAllProgress | |
dayTimeDuration |
昼の長さ | 1800000000000 | 2〜60分 | 単位はナノ秒。初期値は30分 |
nightTimeDuration |
夜の長さ | 720000000000 | 2〜60分 | 単位はナノ秒。初期値は12分 |
curseModifier |
シュラウドの呪い | Normal | Easy / Normal / Hard | Easy で呪いなし、Hard で受ける確率が2倍 |
プリセットの Relaxed は、敵が減って素材が多めに出る設定です。建築や探索をのんびり楽しみたい人に向いています。Hard は敵が増えて攻撃的になり、Survival はそこにさらにサバイバルの要素が加わります。少人数で遊ぶなら、Custom にして敵の攻撃力(enemyDamageFactor)だけ下げる、といった調整もできます。
ワールドの保存ファイルとバックアップ
サーバーのワールドは savegame フォルダに保存されます。ファイル名は 3ad85aea です。同じフォルダには、過去の保存の 3ad85aea-1〜3ad85aea-9 と、どれが最新かを記録した 3ad85aea-index も並びます。過去の保存はゲームが自動で残しますが、大きなアップデートの前には savegame フォルダごと別の場所にコピーしておくと安心です。
自分のワールドをサーバーに移す
一人で遊んでいたワールドや、ホストして遊んでいたワールドは、Steam のフォルダに保存されています。
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\(SteamのID)\1203620\remote
ここにも、サーバーと同じ 3ad85aea で始まるワールドのファイル(-1〜-9 と -index の付いたものを含む)があります。サーバーを止めてから savegame フォルダの中身をバックアップし、ワールドのファイルを上書きでコピーすれば移せます。characters で始まるファイルはキャラクターのデータで、サーバーに移す必要はありません。キャラクターは各プレイヤーの PC に保存されていて、どのサーバーにも同じキャラクターで入れます。
サーバーのワールドを別の PC やレンタルサーバーに移すときも、savegame フォルダをそのままコピーします。
サーバーに入れないとき
まず、サーバーのログ(logs\enshrouded_server.log)に、先ほどの Host_Online の行が出ているかを見ます。出ていれば、サーバーそのものは動いています。
家の外から入れないならルーターの UDP 15637 の開放を、同じ家の中からも入れないなら Windows のファイアウォールを確かめます。ゲーム本体が更新されたら、Steam のライブラリで専用サーバーのツールも最新にしておきましょう。
アイテムの入手方法や素材の場所は、Enshrouded アイテム・レシピ一覧と全体マップで調べられます。
