『Enshrouded~霧の王国~』専用サーバーの立て方。設定ファイル全項目の意味とワールドの移し方

最終更新 2026.10.06 ・ 対象バージョン Dedicated Server の Steam ビルド 23178631(2026年5月18日更新)で起動して確認 Enshrouded
『Enshrouded~霧の王国~』専用サーバーの立て方。設定ファイル全項目の意味とワールドの移し方

この記事について

内容 専用サーバー(Enshrouded Dedicated Server)を Windows PC で立てる手順、設定ファイルの全項目、ワールドの移し方
情報源 サーバーに付いてくる説明書(enshrouded_server_readme.txt)と、私が実際にサーバーを起動して確かめた内容
対象バージョン Dedicated Server の Steam ビルド 23178631(2026年5月18日更新)で起動して確認

『Enshrouded~霧の王国~』(原題:Enshrouded)は、最大16人で同じワールドを遊べます。普通のマルチプレイでは、ホストがゲームを起動している間しか遊べません。専用サーバーを立てておけば、ホストがいなくても仲間が好きな時間に入れます。専用サーバーのソフトは Steam で無料で配られていて、自宅の Windows PC でも動きます。

以下は、私が実際にサーバーを起動して確かめた手順と、設定ファイル(enshrouded_server.json)の全項目の意味です。

専用サーバーの入れ方と起動

Steam のライブラリで、左上の絞り込みを「ツール」にすると「Enshrouded Dedicated Server」が出てきます。これをインストールします。中身は Windows 用の enshrouded_server.exe で、容量は約8GBです。

インストールしたフォルダの enshrouded_server.exe を起動すると、黒い画面にログが流れはじめます。設定ファイル enshrouded_server.json がまだなければ、このとき同じフォルダに作られます。私の PC(Core i7-8700K)では、起動から3秒ほどでログに次の行が出て、接続を受け付ける状態になりました。

[Session] finished transition from 'Lobby' to 'Host_Online'

止めるときは、この黒い画面を閉じます。設定ファイルを書き換えるのは、サーバーを止めている間だけにしてください。設定ファイルは起動したときに読み込まれます。

ポート開放は UDP 15637 だけ

家の外の友人を入れるには、ルーターでポートを開けます。今のサーバーが使うのは UDP の 15637 番です。起動中のサーバーを調べたところ、外からの接続を待っていたのはこの1つだけでした。古い解説には 15636 と 15637 の2つを開けると書かれていることがありますが、今の版では 15637 だけで足ります。

番号は設定ファイルの queryPort で変えられます。Windows のファイアウォールに通信の許可を聞かれたら、許可します。

設定ファイルの基本項目

enshrouded_server.json はメモ帳で開けます。上のほうにある基本の項目は次のとおりです。

項目 意味 初期値
name サーバー名。ゲームの参加画面の一覧に出る Enshrouded Server
saveDirectory ワールドの保存先 ./savegame
logDirectory ログの保存先 ./logs
ip 待ち受ける IP アドレス。理由がなければ変えない 0.0.0.0
queryPort 接続に使うポート 15637
slotCount 最大人数(1〜16) 16
tags サーバー一覧の絞り込みに使うタグ なし
enableTextChat テキストチャット false
enableVoiceChat ボイスチャット false
voiceChatMode ボイスチャットが届く範囲。Proximity(近くの人だけ)か Global(全員) Proximity
gameSettingsPreset 難易度。Default / Relaxed / Hard / Survival / Custom Default

チャットは初期状態ではオフです。仲間と文字で話したいなら enableTextChat を true にしておきます。タグは英語名で書きます。使えるのは言語("Japanese"、"English" など)と、仲間募集中を表す "LookingForPlayers"、遊び方を表す "BaseBuilding"・"Exploration"・"Roleplay" です。

パスワードと権限(userGroups)

パスワードは、権限のグループごとに付けます。新しく作られた設定ファイルには Admin、Friend、Guest、Visitor の4グループがあり、パスワードはランダムな文字列になっています。参加する人は、入るときに入力したパスワードでどのグループかが決まります。

権限 できること Admin Friend Guest Visitor
canKickBan ほかのプレイヤーをキック・BAN する ○ × × ×
canAccessInventories 拠点のチェストや作業台の中身を使う ○ ○ × ×
canEditWorld 拠点の外の地形を掘る・壊す ○ ○ ○ ×
canEditBase 拠点の中で建築・解体・地形の変更をする ○ ○ × ×
canExtendBase 炎の祭壇を置く・撤去する・強化する ○ × × ×

グループは、名前とパスワードを決めて自由に足せます。reservedSlots に1以上を入れると、そのグループのために枠を取っておけるので、満員でも管理者が入れます。知らない人も来る公開サーバーなら、荒らし対策として、初めは Guest か Visitor のパスワードだけを教えるのが無難です。

BAN したプレイヤーは、ゲーム内のソーシャル画面で管理できます。設定ファイルの bans 欄にも記録されます。

難易度の細かい設定(gameSettings)

gameSettingsPreset を "Custom" にすると、gameSettings の中の値が使われます。倍率の項目は 1 が標準で、ゲーム内ではパーセントで表示されます。時間の項目は単位がナノ秒なので、60000000000 が1分です。

項目 内容 初期値 範囲 補足
playerHealthFactor プレイヤーの最大HP 1 0.25〜4
playerManaFactor プレイヤーの最大マナ 1 0.25〜4
playerStaminaFactor プレイヤーの最大スタミナ 1 0.25〜4
playerBodyHeatFactor 体温(寒さへの強さ) 1 0.5〜2 大きいほど寒い場所に長くいられる
playerDivingTimeFactor 潜水できる時間 1 0.5〜2 最初の酸素量が変わる
enableDurability 武器の耐久値 true true / false false で武器が壊れなくなる
enableStarvingDebuff 空腹と飢餓 false true / false true にすると、飢餓状態でHPが減り続ける
foodBuffDurationFactor 料理の効果時間 1 0.5〜2
fromHungerToStarving 空腹から飢餓までの時間 600000000000 5〜20分 単位はナノ秒。初期値は10分
shroudTimeFactor シュラウドにいられる時間 1 0.5〜2
tombstoneMode 死んだときの持ち物 AddBackpackMaterials AddBackpackMaterials / Everything / NoTombstone 初期値は素材だけが墓に残る。Everything は持ち物すべて、NoTombstone は何も落とさない
enableGliderTurbulences グライダーの乱気流 true true / false false で乱気流がなくなる
weatherFrequency 天候が変わる頻度 Normal Disabled / Rare / Normal / Often
fishingDifficulty 釣りの難しさ Normal VeryEasy / Easy / Normal / Hard / VeryHard
miningDamageFactor 採掘の効率 1 0.5〜2 上げると1回で掘れる量と採れる資源が増える
plantGrowthSpeedFactor 作物の成長速度 1 0.25〜2
resourceDropStackAmountFactor 素材の入手量 1 0.25〜2 宝箱や敵から出る素材の個数
factoryProductionSpeedFactor 作業台の製作時間 1 0.25〜2
perkUpgradeRecyclingFactor 強化した武器を解体したときに戻るルーン 0.5 0〜1
perkCostFactor 武器強化に使うルーン 1 0.25〜2
experienceCombatFactor 戦闘の経験値 1 0.25〜2
experienceMiningFactor 採掘の経験値 1 0〜2
experienceExplorationQuestsFactor 探索・クエストの経験値 1 0.25〜2
randomSpawnerAmount 敵の数 Normal Few / Normal / Many / Extreme
aggroPoolAmount 同時に襲ってくる敵の数 Normal Few / Normal / Many / Extreme
enemyDamageFactor 敵の攻撃力 1 0.25〜5 ボスは含まない
enemyHealthFactor 敵のHP 1 0.25〜4 ボスは含まない
enemyStaminaFactor 敵のスタミナ(よろけにくさ) 1 0.5〜2 ボスは含まない
enemyPerceptionRangeFactor 敵に気づかれる距離 1 0.5〜2 ボスは含まない
bossDamageFactor ボスの攻撃力 1 0.2〜5
bossHealthFactor ボスのHP 1 0.2〜5
threatBonus 敵が攻撃してくる頻度 1 0.25〜4 ボスは含まない
pacifyAllEnemies 敵がこちらから攻撃するまで襲ってこない false true / false ボスは含まない
tamingStartleRepercussion 動物を驚かせたときの飼いならしの進み具合 LoseSomeProgress KeepProgress / LoseSomeProgress / LoseAllProgress
dayTimeDuration 昼の長さ 1800000000000 2〜60分 単位はナノ秒。初期値は30分
nightTimeDuration 夜の長さ 720000000000 2〜60分 単位はナノ秒。初期値は12分
curseModifier シュラウドの呪い Normal Easy / Normal / Hard Easy で呪いなし、Hard で受ける確率が2倍

プリセットの Relaxed は、敵が減って素材が多めに出る設定です。建築や探索をのんびり楽しみたい人に向いています。Hard は敵が増えて攻撃的になり、Survival はそこにさらにサバイバルの要素が加わります。少人数で遊ぶなら、Custom にして敵の攻撃力(enemyDamageFactor)だけ下げる、といった調整もできます。

ワールドの保存ファイルとバックアップ

サーバーのワールドは savegame フォルダに保存されます。ファイル名は 3ad85aea です。同じフォルダには、過去の保存の 3ad85aea-1〜3ad85aea-9 と、どれが最新かを記録した 3ad85aea-index も並びます。過去の保存はゲームが自動で残しますが、大きなアップデートの前には savegame フォルダごと別の場所にコピーしておくと安心です。

自分のワールドをサーバーに移す

一人で遊んでいたワールドや、ホストして遊んでいたワールドは、Steam のフォルダに保存されています。

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\(SteamのID)\1203620\remote

ここにも、サーバーと同じ 3ad85aea で始まるワールドのファイル(-1〜-9 と -index の付いたものを含む)があります。サーバーを止めてから savegame フォルダの中身をバックアップし、ワールドのファイルを上書きでコピーすれば移せます。characters で始まるファイルはキャラクターのデータで、サーバーに移す必要はありません。キャラクターは各プレイヤーの PC に保存されていて、どのサーバーにも同じキャラクターで入れます。

サーバーのワールドを別の PC やレンタルサーバーに移すときも、savegame フォルダをそのままコピーします。

サーバーに入れないとき

まず、サーバーのログ(logs\enshrouded_server.log)に、先ほどの Host_Online の行が出ているかを見ます。出ていれば、サーバーそのものは動いています。

家の外から入れないならルーターの UDP 15637 の開放を、同じ家の中からも入れないなら Windows のファイアウォールを確かめます。ゲーム本体が更新されたら、Steam のライブラリで専用サーバーのツールも最新にしておきましょう。

アイテムの入手方法や素材の場所は、Enshrouded アイテム・レシピ一覧と全体マップで調べられます。

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