バトルブラザーズ ケガ(負傷)一覧
Battle Brothers のケガ 60 種です。1 回の攻撃で体力に受けたダメージが「最大体力 × 閾値」以上(頭への攻撃は閾値が 1.25 倍)で、しかも 10 以上の時に、攻撃の種類(打撃・斬撃・刺突・火)と当たった場所(胴・頭)に応じたケガの中から 1 つを負います。かっこの中の % が閾値です。パーク「不具の一撃」などで閾値が下がり、特性「鉄の顎」などで上がります。
一時的なケガ(48)
| ケガ | 効果 | 治る日数 | 負う攻撃(閾値) |
|---|---|---|---|
| 5〜7 日 | 打撃・胴(50%) | |
| 5〜7 日 | 打撃・胴(50%) | |
| 3〜5 日 | 打撃・頭(25%) | |
| 5〜7 日 | 打撃・胴(50%) | |
| 2〜3 日 | 打撃・胴(25%) | |
| 3〜4 日 | 火・頭(25%) | |
| 4〜5 日 | 火・胴(50%) | |
| 2〜3 日 | 火・胴(25%) | |
| 2〜3 日 | 打撃・胴(25%) | |
| 3〜5 日 | 打撃・頭(50%)、刺突・頭(50%) | |
| 3〜5 日 | 斬撃・胴(50%) | |
| 2〜4 日 | 斬撃・胴(25%) | |
| 4〜6 日 | 斬撃・胴(25%) | |
| 1〜3 日 | 斬撃・胴(25%) | |
| 3〜5 日 | 斬撃・胴(25%) | |
| 1〜4 日 | 斬撃・頭(50%) | |
| 3〜4 日 | 斬撃・胴(25%) | |
| 5〜6 日 | 斬撃・胴(50%) | |
| 2〜3 日 | 斬撃・頭(50%) | |
| 5〜7 日 | 打撃・胴(50%) | |
| 3〜6 日 | 斬撃・胴(25%) | |
| 3〜5 日 | 打撃・胴(25%) | |
| 3〜4 日 | 打撃・胴(25%) | |
| 3〜4 日 | 打撃・胴(25%) | |
| 6〜9 日 | 打撃・頭(60%) | |
| 2〜4 日 | 刺突・頭(50%) | |
| 3〜6 日 | 刺突・胴(50%) | |
| 1〜2 日 | 斬撃・頭(25%)、刺突・頭(25%) | |
| 3〜4 日 | 戦闘の攻撃以外(イベントなど) | |
| 4〜6 日 | 火・頭(50%) | |
| 5〜8 日 | 刺突・胴(50%) | |
| 3〜4 日 | 刺突・胴(25%) | |
| 3〜4 日 | 刺突・胴(25%) | |
| 1〜2 日 | 斬撃・頭(25%)、刺突・頭(25%) | |
| 3〜4 日 | 刺突・胴(25%) | |
| 3〜4 日 | 刺突・胴(25%) | |
| 3〜5 日 | 刺突・胴(25%) | |
| 5〜7 日 | 刺突・胴(50%) | |
| 3〜4 日 | 刺突・胴(25%) | |
| 2〜3 日 | 斬撃・頭(25%)、刺突・頭(25%) | |
| 3〜5 日 | 打撃・頭(50%) | |
| 1〜3 日 | 戦闘の攻撃以外(イベントなど) | |
| 4〜6 日 | 打撃・胴(50%) | |
| 5〜7 日 | 斬撃・胴(50%) | |
| 2〜4 日 | 斬撃・頭(25%) | |
| 4〜6 日 | 斬撃・胴(50%) | |
| 2〜3 日 | 打撃・胴(25%) | |
| 3〜5 日 | 刺突・胴(50%) |
治らないケガ(12)
| ケガ | 効果 | 負う攻撃(閾値) |
|---|---|---|
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 戦闘の攻撃以外(イベントなど) | ||
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 瀕死から生き延びた時 | |
| 瀕死から生き延びた時 |
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したもので、日本語名は当サイトの 日本語化 MOD の訳です。