潰れた気管
Crushed Windpipe
首への一撃で気管を傷めた。息を吸うのもつらく苦しく、戦い続けるなどもってのほかだ。
基本情報
| 種類 | 一時的なケガ |
|---|---|
| 治るまで | 3〜5 日 |
| 負う攻撃(閾値) | 打撃・頭(50%)、刺突・頭(50%) |
潰れた気管の効果
- -10 毎ターンの疲労回復
- -50% 最大疲労
1 回の攻撃で体力に受けたダメージが「最大体力 × 閾値」以上(頭への攻撃は閾値が 1.25 倍)で、しかも 10 以上の時に、攻撃の種類(打撃・斬撃・刺突・火)と当たった場所(胴・頭)に応じたケガの中から 1 つを負います。かっこの中の % が閾値です。パーク「不具の一撃」などで閾値が下がり、特性「鉄の顎」などで上がります。
データはゲーム本体のスクリプト(v1.5.2.3)から取り出したものです。日本語の名前と説明は当サイトの日本語化 MOD の訳です。